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Artefatto per comunicare a distanza di Uatato
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 09/01/2003 0.27.04
Una maledizione per alcuni, un incubo per molti altri
Le Cronache della Luna Paonazza, custodite nel castello di Khissaithuh, riportano questo aneddoto profetico: "Ed il Uatato verrà... ed egli porterà strani rumori squillanti e brevi che narrano di demoniette lontane che giocano a nascondino con il proprio cervello. Ed il Uatato verra... ed egli costringerà i suoi compagni ad ascoltare tali rumori strani squillanti e brevi. Ed il Uatato verrà... ed egli sosterrà che tali rumori sono necessari. Ed il Uatato verrà... percosso dai suoi compagni". L'artefatto per comunicare a distanza di Uatato è una scatola nerastra di un materiale strano ed inconsueto, certamente magico in natura, che la sera emette strani rumori squillanti. In concomitanza con essi una luce appare e magicamente si compongono i caratteri "MUSASHINA". Qualsiasi guerriero, barbaro, ladro, o ranger che sia entro 10 ft da questo infernale artefatto deve realizzare un TS su Willpower (DC 18) o andare Berserk (come la Rage dei barbari; nota che ai barbari NON è consentito il TS). Maghi, chierici e stregoni possono automaticamente massimizzare i danni del primo incantesimo di attacco lanciato. Dopo che gli effetti svaniscono i personaggi saranno stanchi ed inkazzati, subendo una penalità di -2 a tutti i check di abilità per 1d3 ore.
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Biglietto per Varese
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 09/01/2003 0.43.14
"Dove ti hanno mandato?"
Nel Testo di Cavolo dei Poco Saggi Ugraiolans si può leggere che The Raffaele, per essere separato dagli altri Discepoli di Al Nano, fu condannato a recarsi in un posto di un'altra dimensione chiamato Varese: Ma i Cinque erano potenti, e per vendicarlo, crearono questi oggetti, detti appunto "Biglietti per Varese". Ogni biglietto può essere usato una sola volta. Va dato (free action) ad una creatura sensiente, la quale deve effettuare un TS su Willpower (DC 20), o essere spedita per 10 ore in un'altra dimensione. Al ritorno, la creatura sarà triste e sconsolata e, a meno di realizzare un altro TS su Willpower (DC 20), non attaccherà nè lancerà incantesimi, ma se ne andrà invece via per almeno 2d4 ore mugugnando cose incomprensibili su "...pioggia ogni giorno, non c'è nessuno qui" e simili cose.
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Chair of eternal noisy sleep
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Silvio Torre
il 17/01/2003 19.41.07
Un artefatto terribile per giocatori e master
Si narra che in un lair noto solo ad alcuni folli, thekitchenofthemarco, si trovi una comoda poltrona. Guai a chi ci si accomoda sopra. Il malcapitato sarà colpito dall'incantesimo arcano noisy sleep(sonno russante, Arcano 3°), senza alcuna possibilità di resistere. Neanche le urla del Uatato lo potranno scuotere, solo il composto alchemico caffepreparatodathemariano darà al malcapitato lapossibilità di tentare un lancio su will (per berlo e svegliarsi) ed uno su fortitude (per evitare di correre in bagno in preda ai crampi per l'effetto diuretico). Attenti, sembra così invitante...
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Ciddì Inascoltabili di The Marco
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 07/01/2003 15.11.39
Per i bardi che vogliono davvero farsi strada nella vita
Uno degli oggetti più ricercati nella Marco's Lair è la sua collezione di Ciddì Inascoltabili. Le storie narrate presso i nomadi delle Steppe Stoppate sostengono che The Marco, uno dei Semidei Prescelti di Al Nano, permetta talvolta a qualche bardo (usualmente a qualche bardA con la A finale ed altri attributi) di ascoltare uno dei suoi Ciddì, oggetti mistici che proiettano musica a comando. La leggenda vuole che un bardo o barda che possa ascoltare per una giornata intera uno di questi Ciddì guadagni un bonus magico +1 permanente a tutte le abilità bardiche, ma solo se sopravvive all'incontro con The Marco.
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Collezione di modellini di aerei
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 07/01/2003 15.05.24
Un oggetto che aumenta o diminuisce a dismisura il carisma
Raccontano i saggi di Al Ahnimacc'tuah che nella Cave of Uatato sia conservato un grande e potente oggetto magico: la Collezione di Aeroplanini di Uatato. Questo oggetto consiste in diverse decine di oggetti strani di forme e colori indescrivibili che vanno appese ai muri della stanza del personaggio. Quando la "Collezion" viene completamente appesa, il personaggio guadagna un bonus di +2 al Carisma, ma perde -2 al Carisma stesso nei confronti dell'altro sesso. Perchè questo bonus funzioni, tuttavia, il personaggio deve recarsi personalmente, o mandare un familiare, ad acquistare uno strano oggetto noto come "modellino di aeroplano" ogni mese. Il modellino costa dalle 2 alle 20 mo. Se si salta anche solo un mese, la collezione diventa inservibile e svanisce, per tornare alla Cave of Uatato.
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Crocchè XV power
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 14/07/2003 0.52.49
La forza dei motori da corsa... tutta nel tuo stomaco!
Gli ingegnosi gnomi del Circuito di Montallappanatochefaschifoperchèviostinateadusareloliovecchio, per gli umani Montecchio, hanno creato favolosi motori da corsa. Per tenereli lubrificati e sempre in forma, essi hanno chiesto aiuto agli hobbit, i quali hanno creato questo cibo che all'occorrenza si può usare per dare la carica in più. Si tratta semplicemente di patate schiacciate, impanate e fritte... ma fritte nell'olio per motori. Un solo oggetto di questi costringe chi lo ingurgita ad un TS su Fortitude (DC 19), che se non passato porta ad una notte di mal di pancia. Ma se il check riesce, il malcapitato mangiatore aumenta la sua costituzione di 1d4 punti per 1d4 ore.
Questi oggetti sono anche utili come trappola. Se qualcuno ne calpesta uno, deve tirare su Reflex (DC 22) o scivolare per diversi metri esubire 2d4 di danni da caduta.
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Effige di AlNano
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 09/01/2003 0.37.08
L'Oggetto Magico ENORME!
Questa sacra statua onnipotente compare solo nei giardini o nelle aiuole di coloro che sono veramente prescelti da Al Nano in persona. L'ultima volta è comparsa nel giardino di casa di The Marco, dove i Cinque Discepoli spesso si riuniscono. L'Effige è onnipotente, quindi può fare quel che gli pare, e non possiamo regolare i suoi poteri con un semplice scritto mondano. Quel che accade però è che chi viene benedetto da tale comparsa diventa automaticamente Bardo 5°/ Monaco 4° / Paladino 2° senza tiro salvezza, e senza problemi di multiclasse. Purtroppo per il prescelto o la prescelta, la sua fedeltà da ora in poi andrà ad Al Nano, il suo allineamento diventa automaticamente LG (neutral tendencies), e deve studiare dinosauri per tutta la vita, quindi diventa un personaggio non giocante che viene ritirato dal master. Altri poteri di questa statua verrano rivelati in seguito.
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Heavy Huge Chair of The Silvio
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Silvio Torre
il 17/01/2003 19.32.29
Il vicino di posto disturba? Adesso non più.
Un antico ordine di druidi abitanti nelle lande di queldimontesarchioz aveva custodito un antico albero, con la cui legna i moderni artigiani nanici hanno costruito la poderosa "seggia" nota come Heavy Huge Chair of The Silvio. Ora si trova in un lair noto solo agli Alnani, ed è comodissima per sedercisi sopra, ma può essere usata come arma dal The Silvio, od un AlNano di alto livello, guadagnando un +4 per colpire ed uno sproposito di Danni (avete un dado spropositato? Io si! è un D34, e quindi fa 1-34 danni). In più causa banish su tutte le creature del genere Pino Ludens (I Pino che giocano). Si può usare solo una volta per partita.
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Libro delle Barzellette su Totti
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 07/01/2003 15.27.32
Se le avete sentite sapete di cosa sto parlando
Questo oggetto è molto ricercato dai Bardi del Colleggio del Coth - oh -leng per i suoi alti contenuti culturali. COmunque, se qualcuno ne legge alcune pagine deve effettuare un tiro salvezza su Willpower (DC 18). Se fallisce, impara alcune barzellette su questo personaggio mitologico chiamato Totti (ancora gli esperti si interrogano sulla sua natura). Da quel momento in poi, il tomo scompare, ma il personaggio che lo ha letto ricorda (purtroppo) queste barzellette. Gli effetti sono due: ogni volta che il personaggio vede un oggetto di forma sferica sul terreno o in folo, deve effettuare un tiro salvezza su Willpower (DC 15) o prenderlo a calci immediatamente urlando "Che ce frega der cileno noi c'abbiamo tottigò"; inoltre il personaggio può recitare una barzelletta ad una creatura capace di comprenderlo, e quella creatura rimane attonita per 1d4 round (si considera stunned) se fallisce il tiro salvezza su Willpower (DC 14). Questa abilità viene considerata Supernatural, e può essere usata a volontà dal personaggio. Per rimuovere questa abilità occorre un incantesimo Remove Curse (o equivalenti superiori) lanciato almeno da un chierico di 9° livello.
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Liquido per batterie
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 07/01/2003 14.43.39
Date da bere agli assetati...
Narra la leggenda che il Deserto di Keftentekhaver era temuto da tutte le stirpi. Persino i potenti Djinn della Lega delle 13 Anfore Piene A Metà Di Vino A Causa Di Wadzhim L'Ubriaco Cosmico (che per brevità si riferivano a loro stessi come "La Lega dei 13 Mezzi") non osavano attraversarlo. Ma un giorno un Potente Mago dal nome leggendario di Personaggio del Carmine convocò i suoi apprendisti per creare una bevanda miracolosa. Uno dei suoi migliori apprendisti, tale Pizzabiancacolmais, se ne uscì con questo strano liquido trasparente e contenente un gas misterioso. Al Mago il liquido piacque, e lo chiamò "Liquido per Batterie", anche se nessuno ne conosce la ragione. Questo liquido magico, se ingerito, permette di guarire 1d6 + 6 hp, e di resistere al calore come un incantesimo "resist heat" lanciato da un chierico di 6° livello. Inoltre, guarisce l'effetto di gonfiore causato dalla altrettanto misteriosa Pizza al Gattò.
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Orologio ineffabile di The Mariano
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 09/01/2003 0.33.03
Problemi di tempo? Risolti!
Sul Tomo dei Fichi Secchi Sacrileghi è vergato che The Mariano, uno dei Cinque Discepoli di Al Nano, creò questo oggetto per evitare di prendere a capate in bocca gli amici che lo accusavano di essere in ritardo. Questo orologio ad acqua minerale non gasata appare costantemente in ritardo. Quando viene ritrovato, avrà 2d12 + 8 cariche, e chi ne conosce la parola di attivazione può a scelta lanciare uno dei seguenti incantesimi: 1) Temporal Stasis (2 cariche); 2) Power Word, Sleep (2 cariche); 3) Hold person (1 carica); 4) Slow (2 cariche). Tutti gli incantesimi sono considerati lanciati da un mago di 10° livello. Dopo aver esaurito le cariche, l'orologio va ricaricato, quindi si teleporta automaticamente nell'Endless Maze di Mariano, da dove ritorna agli utenti che abbiano ringraziato The Mariano con una Pizza al Gattò sacrificata in un tempio. L'orologio torna solo se il sacrificio viene effettuato, ed in questo caso ci mette comunque 2d4 giorni per tornare.
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Pizza al Gattò
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 07/01/2003 13.59.11
Se avete bisogno di problemi...
La Pizza al Gattò viene utilizzata da tempi immemorabili presso gli Elfi di Bosco Sfigato. Si tratta di un pasto ipocalorico (per gli standard di un Gigante delle Mattonelle di Cucina) e fortemente nutritivo. Essa viene preparata con cura da una ricetta nota stranamente solo ad alcuni mezzorchi del Passo della Ferrovia (un luogo mistico presso la Marco's Lair di cui nessuno conosce il significato del nome). Se un umano, semiumano o umanoide (esclusi Uatati) mangia un trancio di pizza al gattò, guadagna immediatamente 2d6 hitpoints, ma la sua velocità viene ridotta a metà causa gonfiore di stomaco.
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Sacchetto Meraviglioso di Patatine Fritte
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Silvio Torre
il 10/01/2003 20.21.09
Uno spuntino e via...
Si narra che due fratelli gnomi, regnuus e wargnuus del monte bufur, ingegneri e creatori di meraviglie magiche, scoprirono per caso una formula magica.
- Ma non serve ad una mazza. - disse regnuus. - Che me ne faccio della formula per friggere qualcosa qui. Sottoterra, settecento metri sottoterra, in una forgia piena solo di oro, gemme e metalli magici. -
Tempo dopo, il grande mago Guido Michelin, un grande viaggiatore, ritrovò in un antico tomo la formula e decise di usarla incantando una bag of holding. Così creò la prima friggitrice portatile, e poi la migliorò integrandoci anche un incantesimo di mending permanente.
Anni dopo si era reso conto che aveva creato un oggetto davvero inutile. Non ci poteva conservare niente perchè altrimenti si bruciava. Cercò di distruggerlo, ma l'incantesimo di mending lo rigenerava continuamente.
Ora è stato riempito con tonnellate di patate in fettine (ma il sacchetto sembra leggerissimo), che è possibile prelevare ancora fumanti. Oppure si può schiattare (gonfiare e far esplodere NdS) con gran rumore, tanto poi si rigenera...
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Spada di Dan Cimitero
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 07/01/2003 14.57.23
La longsword del Paladino che i non morti li schiaccia per davvero...
Dan Cimitero è un noto paladino elfico della Foresta Disincantata e Disinibita. Il suo carisma era secondo (dicono i denigratori) solo alla sua presunzione. In ogni caso, gli Dei gli concessero l'uso di questa spada lunga. Nelle mani di qualsiasi altro personaggio che non sia un Paladino Elfo, questa spada funziona come una normale Spada Lunga +2. Ma nelle mani di un Paladino Elfo, la spada è una Holy Avenger, e in più conferisce al Paladino la Feat "Schiacciare i Non Morti per Davvero", senza sottostare ai requisiti previsti dalla descrizione della feat stessa. Tuttavia, il Paladino Elfo che desideri usare questa spada dovrà sempre ringraziare Dan Cimitero ogni volta che la usa, o la spada si offenderà e perderà i suoi poteri per 24 ore o finchè non le viene chiesto scusa.
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Uatate fritte
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Magic Items - Oggetti Magici
postato da Marco Signore
il 21/04/2003 16.43.58
Se volete mangiare di gusto senza morire... evitatele
I cuochi della fratellanza del Babà Nerastro E Pure Un Poco Bruciacchiato Perchè Ci Ho Il Forno Che Non Funge si tramandano questa ricetta da combattimento, che pare piacesse molto ai mezzorchi. Le Uatate fritte sono dei tuberi dalla forma uatatoide, che vengono per l'appunto fritti nell'olio. Essi possono avere usi diversi. Se una creatura umanoide vivente mangia una Uatata fritta, essa diventa immune alla paura di qualsiasi origine per 3d4 ore, acquista 2d4 punti di forza e costituzione, e diventa elastica (-1 ai danni da urto) ma nel contempo perde 2d4 punti di saggezza, intelligenza, e carisma e si deve comportare come il Uatato per lo stesso periodo di tempo. In alternativa, le Uatate fritte possono essere usate per disattivare temporaneamente un MUD se proprio vi stanno sulle scatole.
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